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- 미씩 엔터테인먼트의 외부 전경,
Photo courtesy of flickr randomdialogue -


지스타 2008에서 NHN 한게임이 퍼블리싱 한다는 이슈가 된 워해머 온라인(Warhammer Online). 이 게임을 개발한 미씩 엔터테인먼트(Mythic Entertainment)는 EA가 인수한 개발사로 미씩 엔터테인먼트라는 기존의 이름을 그대로 간직하고 있다.  울티마 온라인(Ultima Online)을 개발한 오리진 시스템(Origin System)도 EA가 인수하면서 미씩과 합쳐진 듯...


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- 높은 파티션으로 둘러쌓인 작업공간,
Photo courtesy of flickr randomdialogue -


몇 장의 사진만으로 개발실 내부의 모습을 전부 알 수는 없지만 국내 게임회사와 별반 차이는 없는 것 같다. 단, 한 가지 가장 큰 차이점이라면 프런트에 남자 직원이 있다는 것! 그리고 더 뽑자면 연구소 같은 탁 트인 외부 전경... 가끔 작업공간의 파티션 높이가 팀원 또는 파트원 간의 의사소통에 문제가 되냐 안 되냐 하는 공론을 펼치기도 하는데, 우선 미씩에서는 키 큰 사람도 파티션 너머를 몰래 감시할 수도 없을 정도로 높이가 상당하다. 개인적으로는 작업하는데 파티션 높이를 별로 신경 쓰지 않는다. :)



관련 사이트

미씩 엔터테인먼트 공식 사이트 : 워해머 이 후 미씩에서 출시될 온라인 게임은?
워해머 온라인 공식 한국 사이트 : 워해머 개발 발자취에 대한 친절한 한글 설명 수록
MMOG Nation : Slashdot 게임 편집장인 Michael Zenke의 MMORPG 관련 개인 블로그
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Posted by 외계고양이

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2008/12/24 01:32 2008/12/24 01:32

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  1. OpenID Logo sizz 2009/04/30 17:21 # M/D Reply Permalink

    반대로 파티션이 없이 뻥 뚫린 곳에서 개발하는 곳도 있다고 하네요.ㅎㅎ

  2. OpenID Logo 외계고양이 2009/05/02 15:37 # M/D Reply Permalink

    현재 저희팀에 파티션이 없는 상태에요.
    처음에는 적응이 않되었는데 지금은 뭐 그냥 크게 신경쓰이지 않더라구요.

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